Dijital Teneffüs · sınıf içi kullanım · 28 Ağustos 2026
Veri sözü güncellemesi: 14 Eylül 2026
Bu sayfa okul yönetimine ve velilere verilmek üzere yazıldı. Cümleleri kodda ölçülerek yazıldı; son ölçüm: 19 Eylül 2026. Ölçemediklerimiz en altta ayrı başlık altında duruyor.
Reklam yok · veri satılmaz · yalnız rapor için gereken tutulur · çocuktan yalnız adı istenir, soyadı asla · ad sunucuya açık gitmez.
Öğretmen sınıf listesini kendi tarayıcısına yazar. O adlar o tarayıcıdan çıkmaz. Oyuna ve sunucuya giden tek şey anlamsız bir kimliktir — bir harf-rakam dizisi.
Sınıfta çocuğun ekranında ad sorulmaz: çocuk avatarına dokunur, soruya geçer.
Evde oynayan çocuk ilk girişte yalnız adını yazar; soyadı yazılmaz, oyundaki öğretmen karakteri rakam ve lakap eklenmiş adı kabul etmez. Bu ad çocuğun kendi cihazında durur. Cihazdan çıkarsa ya şifreli çıkar (yalnız İbrahim Öğretmen’in bilgisayarındaki anahtar açar; sunucu okuyamaz) ya da sınıf panosuna ve ortak bahçeye yalnız baş harfiyle gider.
Soyad, şifre, doğum tarihi, konum, fotoğraf istenmez. Velinin e-postası ya da telefonu yalnız “bilgilerim yanlış” düzeltme isteğinde, isteğe bağlı ve şifreli olarak sorulur — açma kodunu iletebilmek için.
Sunucudaki satır çocuğu #1, #2, #3… diye tanır. Hangi numaranın hangi aileye ait olduğunu yalnız öğretmenin kâğıdı bilir — sistemin kendisi bilmez. Sunucuda duran alanların tamamı şudur:
adın baş harfi (eski kayıtlarda takma ad) · avatar görünümü (renk/biçim seçimleri) · kaçıncı sınıf · rozet ve kupa sayıları, kazanılan rozetlerin listesi · çözülen soru, yıldız, en uzun seri ve teneffüs sayıları · her şeritte ulaşılan seviye ve bölüm, toplanan yıldız, tekrar bekleyen yanlış soru sayısı · derste çalışılan her konunun (kazanım kodu) aşama aşama doğru/soru sayıları, düşünme düzeyi sayıları, kullanılan gösterim türü ve ortalama cevap süresi · onay durumları ve ad onaylanana kadar görünen geçici ad (ör. “Cesur Kaplan 42”) · kaydı başkası değiştiremesin diye cihazın rastgele anahtarı · en son ne zaman girildiği
Bu sayılar öğretmen raporu için tutulur. Arkadaşların ekranında adın baş harfi, avatar, rozet ve kupalar görünür; soru, yıldız ve seri sayıları arkadaşlara gösterilmez.
Olmayanlar: açık yazılmış ad · soyad · e-posta · şifre · doğum tarihi · konum · IP · mesaj.
Öğretmen veli kodu dağıttığında, çocuğun evden sınıfa bağlanmasını açan kodu velinin kendisi üretir. Okul üretmez, biz üretmeyiz. Bu düzene geçen sınıfta sınıf koduyla doğrudan katılan çocuk da öğretmen onaylamadan panoda görünmez.
Veli kodu dağıtılmayan sınıfta çocuk sınıf koduyla katılır; orada ayrı bir veli onayı adımı yoktur. Okulunuz veliden yazılı onay alıyorsa bu sayfa o onayın ekidir (bkz. aşağıdaki “Söylemediklerimiz”).
Dört ayrı kod vardır ve yetkileri ayrıdır: sınıf kodu (tahtada durabilir) · öğretmen kodu (rapor, onay, silme) · veli kodu (yalnız kendi çocuğunu görür, çocuk kodunu üretir) · çocuk kodu (yalnız oynar). Veli oynayamaz, çocuk rapor göremez, çocuk kod üretemez.
Ayrıca iki onay vardır: önce velisi "bu benim çocuğum" der, sonra öğretmen "bu benim öğrencim" der. İkisi tamamlanmadan çocuğun ilerlemesi kimseyle paylaşılmaz.
Onay beklerken çocuk cezalandırılmaz: oynar, yıldızını kazanır, oyunu hiçbir yerde durmaz. Kilitlenen tek şey paylaşımdır.
Ve bu yalnız "göstermiyoruz" demek değil: veli onayı gelmeden çocuğun çözdüğü soruların sayıları sunucuda saklanmaz. Veli onayından önce sunucuda duran tek şey adın baş harfi (eski kayıtlarda takma ad), avatar ve saattir — velinin "bu benim çocuğum" diyebilmesi için gereken en az bilgi.
Uygulama birinci–sonuncu listesi üretmez. Puan sıralaması, hız yarışı, sınıf içi kıyaslama yoktur ve eklenmeyecektir.
Özel mesaj, arkadaş isteği, sesli konuşma, yorum kutusu — hiçbiri bugün yoktur. Bir çocuk ötekine yalnızca adının baş harfini (eski kayıtlarda takma adını) gösterebilir; o da süzgeçten geçer ve öğretmeni olan sınıflarda öğretmen onaylayana kadar başka çocuklar görmez.
Yeni sınıf ve kurum paketlerinde sınıf sohbeti planlanıyor. İzin ve saklama metinleri tamamlanmadan bu özellik açılmayacak; bu metinler sonraki aşamanın işidir.
Oyunun ve sınıf panosunun içinde hiçbir yapay zekâ servisine çağrı yoktur. Çocuğun cevapları, yazdıkları, ilerlemesi hiçbir yapay zekâ sistemine gönderilmez. Soruları üreten şey, cihazın içinde çalışan sabit bir kurallar bütünüdür.
| Yol | Kim yapar | Ne olur |
|---|---|---|
| Panodaki satırı sil | Öğretmen, panelindeki 🗑️ düğmesiyle | Satır sunucudan hemen kalkar. Çocuğun cihazındaki ilerlemesine dokunulmaz, oyunu aynen oynar. |
| "Ben değilim" | Veli | Bağlantı iptal olur, çocuk kodu ölür, aynı kodla bir daha bağlanılamaz. |
| Cihazdaki her şey | Veli/çocuk | Oyundaki "Tüm ilerleme silinsin mi?" düğmesi ya da tarayıcı verisini silmek. |
| Kendiliğinden | — | Panoda 120 gün görünmeyen satır silinir. |
👉 Silme talebinizi öğretmene iletin. Öğretmenin silme düğmesi kodla çalışır, cihaza bağlı değildir — telefon değişse, kaybolsa da çalışır.
Reklam ağı yok · Google Analytics, Firebase, Facebook SDK ve benzeri hiçbir reklam/izleme aracı yok · sosyal ağla giriş yok · uygulama içi satın alma yok. Veri satılmaz, paylaşılmaz, aktarılmaz.
Bir istisna, açıkça yazıyoruz: site Cloudflare üzerinde yayınlanıyor ve Cloudflare'in kendi sayfa görüntüleme sayacı (Web Analytics) açık. Çerez kullanmaz, parmak izi çıkarmaz, kişiyi tanımaz; yalnız hangi sayfanın kaç kez açıldığını sayar. Reklam ağı değildir, verisi kimseyle paylaşılmaz. Bunu burada yazıyoruz çünkü tarayıcınızda görebilirsiniz — söylemediğimiz bir şeyi bulmanızı istemeyiz.
İkinci istisna, onu da yazıyoruz: günde bir kez “bugün biri oynadı” çetelesi tutuyoruz — çevremize “kaç çocuk oynuyor” diyebilmek için. Gönderilen istek bomboştur: kimlik yok, çerez yok, cihaz kimliği yok, IP yazılmaz, sayfa adı ve saat bile yazılmaz. Kayıt bir çetele çizgisidir; kimin çizdiği hiçbir yerde durmaz ve 45 gün sonra kendiliğinden silinir. Bu çeteleden çocuğunuza geri dönülemez — teknik olarak mümkün değildir, çünkü dönülecek bir bilgi yazılmıyor.
Bir gizlilik belgesinin en önemli bölümü budur. Bunları saklamıyoruz:
Yukarıdaki her madde, iddia edilmeden önce kodda ölçüldü:
| Madde | Ölçüm |
|---|---|
| Adın sunucuya gitmemesi (§1) | Rapor motoru ağa hiç çıkmıyor; sahte tahtada 6 çocuk çizdirildi, gerçek ad ekrana 0 kez düştü · 41 kontrol yeşil |
| Kodların yetkileri (§3) | 5 kod × 9 sunucu ucu = 45 deneme, yetkisiz açılan uç: 0 · 60.162 çapraz denemede bir kod başkasını tanımadı: 0 |
| Onaysız çocuğun verisi (§4) | Onaysız çocuğun 320 sorusu sunucuda saklanmadı; öğretmen listesinde ve bekleyenler kutusunda görünmedi |
| Sıralama olmaması (§5) | Puan/tırmanma katmanında ağ çağrısı 0, çocuğun adı katmana hiç girmiyor · 37 kontrol yeşil |
| Yapay zekâ (§7) | Yayına giden 78 dosya, 68.910 satır tarandı: yapay zekâ servisine çağrı 0, mutlak adresle dış ağ çağrısı 0 |
| Silme (§8) | Öğretmen silme ucu ölçüldü: satır sunucudan kalkıyor, çocuğun oyunu etkilenmiyor |
Ölçüm araçları depoda açıktır ve isteyen çalıştırabilir.
İletişim ve başvuru
Bu metinle ilgili sorularınız, KVKK kapsamındaki talepleriniz (bilgi edinme, düzeltme, silme, işlemenin sınırlandırılması) ve okul/kurum başvuruları için:
Instagram: @dijitalteneffus
Oyundaki Fikir Kutusu'na yazılanlar çocuğun cihazında kalır, bize ulaşmaz; bize ulaşmak için yukarıdaki e-posta adresini kullanın. Veri sorumlusu: Dijital Teneffüs — İbrahim Sarıışık (öğretmen, bireysel geliştirici).